#GESPC820240302. GESP-2024年3月份 C++八级 编程题02 接竹竿
GESP-2024年3月份 C++八级 编程题02 接竹竿
题面描述
小杨同学想用卡牌玩一种叫做“接竹竿”的游戏。
游戏规则是:每张牌上有一个点数 v,将给定的牌依次放入一列牌的末端。若放入之前这列牌中已有与这张牌点数相同的牌,则小杨同学会将这张牌和点数相同的牌之间的所有牌全部取出队列(包括这两张牌本身)。
小杨同学现在有一个长度为n的卡牌序列A ,其中每张牌的点数为Ai (1≤i≤n)。小杨同学有q次询问。第i次(1≤i≤q)询问时,小杨同学会给出li,ri,小杨同学想知道如果用下标在[li,ri]的所有卡牌按照下标顺序玩“接竹竿”的游戏,最后队列中剩余的牌数。
输入描述
第一行包含一个正整数T ,表示测试数据组数。 对于每组测试数据,第一行包含一个正整数n ,表示卡牌序列 A的长度。 第二行包含n个正整数A1,A2,...An,表示卡牌的点数A。 第三行包含一个正整数q ,表示询问次数。 接下来q行,每行两个正整数li,ri,表示一组询问。
输出描述
对于每组数据,输出q行。第i行(1≤i≤q)输出一个非负整数,表示第i次询问的答案。
样例
输入样例 #1
1
6
1 2 2 3 1 3
4
1 3
1 6
1 5
5 6
输出样例 #1
1
1
0
2
样例解释
对于第一次询问,小杨同学会按照1,2,2的顺序放置卡牌,在放置最后一张卡牌时,两张点数为2的卡牌会被收走,因此最后队列中只剩余一张点数为1的卡牌。
对于第二次询问,队列变化情况为:
因此最后队列中只剩余一张点数为3的卡牌。
数据范围
统计
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