#DZC20230305. 割圆

割圆

题目描述

本题将实现一个简化版的“割圆”游戏。成功点亮所有灯时,联结第一个和最后一个灯称之为“割线”。 nn 盏灯环形分布,顺序编号为 11nn。灯的初始状态为关闭不亮。假设 nn77,则第 11 号灯与第 2277 号灯相邻,第 22 号灯与第 1133 号灯相邻,以此类推。灯的点亮规则如下: 1、输入 mm 个数,每个数为某个灯的编号,可能重复或只是部分编号; 2、mm 个数中的第 11 个数所对应的灯,默认点亮; 3、如果输入数对应灯的左侧或右侧已被点亮,则点亮自身。否则啥也不做; 4、如果所有的灯都已被点亮,则程序结束,mm 个数中尚未被处理的数将不再处理; 5、输出第 11 次和最后一次点亮灯的编号; 6、如果 mm 个数处理完毕尚未点亮所有灯,则输出No。

输入格式

第一行 22 个整数 nnmm,保证 3n10003 \le n \le 10001m100001 \le m \le 10000 第二行 mm 个数,每个数都在 11nn 之间,表示输入序列

输出格式

如果完成了“割圆”,则输出两个整数,之间用一个空格隔开,否则输出 No

样例

输入样例 #1

7 10
2 3 1 7 5 6 5 4 4 2

输出样例 #1

2 4